Calimmacil
Nombre de messages : 1749 Age : 37 Localisation : Sous la couette avec Léliana. Date d'inscription : 21/07/2008
| Sujet: Le futur du jeu vidéo. Sam 28 Mar - 19:00 | |
| Sans plus attendre...
- Citation :
- La Game Developper Conference, qui se tient actuellement à San Francisco, a été le théâtre d'une annonce fracassante censée révolutionner votre façon de jouer (merci à Silastar pour l'info). Celle-ci tient en un petit mot : OnLive.
Le concept est très simple : vous vous connectez à OnLive, vous sélectionnez un titre et hop, vous jouez immédiatement. Plus besoin de télécharger le jeu et de l'installer, ce sont les serveurs d'OnLive qui s'occupe de tout. Votre machine se limite à jouer le rôle de terminal et à afficher le jeu sur votre écran.
Les avantages sont multiples, à commencer par le fait que vous n'avez plus besoin d'un PC dernier cri pour profiter pleinement de Crysis. En effet, ce sont les serveurs d'OnLive qui font tourner les jeux. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'une connexion suffisamment solide pour faire transiter les données. Selon les développeurs, une vitesse d'1,5 Mbps est suffisante pour profiter des jeux en résolution "normale". Il faudra par contre monter à 5 Mpbs pour un titre en haute résolution à 60 images par seconde.
Histoire de vous faire baver, OnLive compte bien implanter d'autres fonctionnalités, comme celle permettant de regarder les parties en cours en tant que spectateur. Ou même de jouer sur votre téléviseur via un petit boîtier prévu à cet effet. Et comme si cela ne suffisait pas, vous n'aurez pas besoin d'acheter chaque jeu. OnLive proposera en effet un système d'abonnement.
Ha oui, je garde le meilleur pour la fin : la sortie d'OnLive est prévue pour l'hiver 2009, avec un beta test prévu aux USA cet été. Sachant que le concept est en développement depuis 7 ans, ça fait un peu rêver.
Voilà pour les bonnes nouvelles. Bien entendu, un tel système ne va pas sans poser de problèmes. Sachez par exemple que votre machine devra se trouver à moins de 1500 km des serveurs afin d'éviter le lag. Et puis je ne parle même pas de la tête des gars chez Nvidia, Intel, ATI et n'importe quel revendeur informatique vu que les joueurs n'auraient plus besoin d'upgrader leur machine régulièrement.
Je reste néanmoins sceptique sur le bon fonctionnement d'OnLive. L'architecture devra véritablement être en béton afin d'assurer un service de qualité. En cas de coupure du net, vous êtes bon pour jouer au solitaire ou au pire relancer votre partie s'il s'agissait d'une coupure de quelques secondes. OnLive devra également expliquer les solutions proposées en cas de plantage des jeux, chose assez fréquente dans le monde merveilleux de Windows. Bref, beaucoup de questions restent en suspend.
Si tout fonctionne parfaitement, ce sera tout bénèf pour les joueurs, surtout que pas mal d'éditeurs se sont déjà montrés intéressés par OnLive. Cela va d'EA à Ubisoft en passant par Codemasters et les autres. Par contre, aucune trace d'Activision Blizzard pour l'instant. Réalité ou utopie? Je penche pour l'utopie car les moyens techniques et ne parlons pas de ceux financiers pour la bonne marche et même avant... l'élaboration d'un tel défis seront colossaux, rien que pour le financement des serveurs et même s'ils ne sont pas centralisés il va en falloir plusieurs dizaines de milliers si ce n'est des centaines pour couvre le globe et le mieux dans tout ça c'est que comme vous le savez tous dans ce bas monde rien n'est gratuit, un tel service sera forcément payant !
Cette information proviens du site JudgeHype |
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Funérailles_
Nombre de messages : 562 Date d'inscription : 19/03/2008
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Calimmacil
Nombre de messages : 1749 Age : 37 Localisation : Sous la couette avec Léliana. Date d'inscription : 21/07/2008
| Sujet: Re: Le futur du jeu vidéo. Sam 28 Mar - 20:06 | |
| Oh Yeah ! Là tout le sens du terme"Geek" sera démontré :p |
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| Sujet: Re: Le futur du jeu vidéo. | |
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