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 Présentation du Module Linexis

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Doh

Doh


Nombre de messages : 17711
Age : 42
Localisation : Marseille
Date d'inscription : 26/01/2007

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MessageSujet: Présentation du Module Linexis   Présentation du Module Linexis Icon_minitimeVen 31 Aoû - 18:11

Ouvert au public en janvier 2007 et fort de près d'un millier de maps, "le Monde de Linexis" est un module persistant RP qui se veut évolutif, c'est à dire que les joueurs peuvent prendre en main non seulement l'avenir de leur personnage,  mais aussi celui du monde dans lequel ils jouent.

Les personnages peuvent obtenir d'importantes responsabilités, par exemple politiques, militaires ou religieuses, et ainsi faire évoluer le monde de jeu en fonction de leurs actions.

Chaque action a ses conséquences, pesez bien le pour et le contre lors de vos interactions avec les autres joueurs.

Il ne sera pas indispensable pour les joueurs de passer leur temps à tuer des monstres pour progresser, de nombreuses quêtes étant réalisables sans avoir à quitter les villes principales, du moins à bas niveau.

Enfin, un système d'artisanat simple permet aux joueurs de fabriquer leur propre équipement, en utilisant les ingrédients préalablement récoltés.

N'hésitez pas à contacter le Staff pour toute demande d'information ou d'animation.

En espérant que vous prendrez plaisir à jouer à nos côtés.

L'équipe du Monde de Linexis


Dernière édition par Doh le Ven 14 Sep - 15:27, édité 1 fois
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Doh

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MessageSujet: Re: Présentation du Module Linexis   Présentation du Module Linexis Icon_minitimeLun 3 Sep - 14:11

Malgré, ou peut-être en raison de, la taille imposante du module, le Staff a pris la décision de regrouper les personnages dans une zone d'arrivée commune, à savoir la Nouvelle-Azurie.

L'objectif est de réunir les personnages sur une même zone géographique, afin de faciliter les interactions et le RP.

L'île d'Erdurelle, isolée au milieu de l'océan, est une terre propice aux explorations et aventures, tandis que le système politique azurien, très tolérant mais corrompu, peut favoriser les intrigues au sein d'une même faction, quels que soient l'alignement et la philosophie des personnages, dont l'implication peut leur ouvrir les marches du Sénat.

Il est ainsi possible de former des factions dans la faction, et l'enrichir de leurs différences, les factions rivales pouvant coopérer pour développer et protéger la colonie, tout en oeuvrant dans l'ombre à accroître leur influence au sein du Sénat et du peuple.

Même si les PJs sont initialement regroupés en Nouvelle-Azurie, le reste du monde de jeu reste ouvert, vous aurez donc tout loisir de l'explorer et pourquoi pas le développer en fonction de vos projets.

N'hésitez pas à contacter le Staff si vous avez besoin de précisions ou de conseils quant au Background de vos personnages ou pour toute demande d'animation, nous nous ferons un plaisir de répondre à vos questions !
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